グラサマ ゲーム詳細
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世界観

冒険の舞台となる世界「ラクトヘルム」。かつてそこには神族・魔族・竜族・巨人族・精霊族・獣族・機族・人族からなる「八大種族」が暮らしていた。
そこは、神族と魔族が覇権を巡り、長い間、争いを続ける戦乱の地でもあった。永遠に終わることなく続くと思われたその二種族の争いは、ある時を境に、他の種族をも巻き込んだ大戦へと拡大していく。ラクトヘルムの大半を焼き尽くしたその大戦は世界の崩壊を憂いた神族と魔族が自らを封印したことで終結したが、人族を除いた八大種属はその数を大きく減らすこととなった……。
大戦後もしばらく混乱期が続いたが、後に「五王」と呼ばれる人族の王達がそれを終息。五大国を建国し平和な時代を築くこととなる。
ストーリー

美しく豊かな大地、ラクトヘルム。かつて八大種族全てを巻き込む大戦の舞台となったこの世界は、現在、五大国によって統べられ、平穏の時代を過ごしていた。
しかし、つかの間の平和は、ある日突然破られる。古の大戦で封印された魔族が復活し、人族の領域への侵攻を開始したのだ。これに対し、五大国は精鋭部隊による「魔族討伐隊」を結成。魔族の領域への反転攻勢を仕掛けようとしていた。
一方、イスリーダ帝国領、レイグラード近郊。冒険者ギルドの新米冒険者レイアスは訓練で訪れた地で、魔獣に襲われる一人の少女を助ける。
記憶喪失の少女イリスとの出会いが、ラクトヘルムの未来を左右する運命の戦いの序章になるとは、この時のレイアスには知る由もなかった。
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戦闘システム
クエストを選択して進めるwave形式
プレイヤーは最大4体のユニットをパーティに編成してバトルに臨む。バトルが開始すると味方も敵も同時にフィールド内を動きまわり、オートバトルで進行する。
また、バトル中に敵を倒すとユニットや装備の素材などがドロップすることも。レアなユニットや装備を落とす強力なボスも用意されている。
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スキルや奥義、宝具を駆使して戦う
- スキル:ユニットごとに所持している技。時間経過で再使用可能。再使用可能時間が短く、wave毎にも回復。
- 装備スキル:宝具を装備すると使用可能になる技。装備可能数や種類、レア度はユニット毎に異なる。時間経過で再使用可能。再使用可能時間が少し長い。
- 奥義:ユニットごとに所持している強力な技。敵からドロップするBE(バトルエーテル)を吸収することでゲージが蓄積し使用可能になる。
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戦術が重要になるボスバトル
スキルゲージ:ボスHPの上部に表示される4個の球。ボスの1行動毎に蓄積。全て溜まるとボスがスキル発動。
BREAKゲージ:ボスHPの下部に表示されるバー。攻撃を加えることで減少。0になると一定時間弱体化(BREAK状態)となりダメージを与えやすくなる他、ボスがスキルを放たなくなる。
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マルチバトル
各プレイヤーの行動やHPなどの状況はリアルタイムで他者にも反映されるので、目の前で話しながらのプレイも可能。また、バトル中に専用のスタンプも送れるので、離れた場所にいる人と遊ぶ時もコミュニケーションが取れる。
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